| Дизайнер |
|
|
| 13.09.2007 18:38 |
|
Сенсорика. Много. Это их основной хлеб. Интуиция. Умеренно. Как правило, от дизайнера требуются идеи, часто формулируемые очень общим и совершенно несенсорным образом. Этика. Умеренно. Потребителями дизайнов являются люди, - желательно хорошо чувствовать настроения, возбуждаемые дизайнерскими ходами. Кроме того, дизайнерам приходится часто общаться с заказчиками. Логика. Мало. На уровне здравого смысла при выборе заказа. Экстраверсия. Много. Интроверсия. Мало. Для дизайнера очень важно охватить пространство и задачу целиком, желательно всегда иметь это ввиду. Внимание к деталям имеет второстепенное значение. Обратная "картина" была бы у ювелира или классического художника. Иррациональность. Мало. Рациональность. Мало. Наиболее часто дизайнер работает от задачи. И склонность к рваному ритму предпочтительнее. Но особых требований по этому параметру нет. Итого: Лучшие варианты - Гюго и Нап. Неплохо - все остальные сенсорики. Не самая требовательная в соционическом плане профессия. В случае особо креативных задач необходимо добавить креативного интуита в команду, например, Гекслю... |
| Обновлено 03.02.2009 11:36 |




Комментарии
Но при решении обратной задачи, определения совоей области применения, как некоторого направления для учебы и поиска, желательно смотреть на специальность в целом, несколько обобщая.
Мое такое мнение...
RSS лента комментариев этой записи